Golf Peaks将迷你高尔夫变成了一款基于卡片的益智

作者:益智游戏

  很难找到时间来完成一个视频游戏,特别是如果你每周只有几个小时玩。在我们的双周专栏“ 短剧”中,我们建议可以在周末开始和完成的视频游戏。

  关于抽象益智游戏的一件事是它们通常没有主题。像游戏俄罗斯方块,删除,或数独游戏没有设计看起来像什么特别。关于它们的任何内容都无法与任何真实的模拟进行比较。但是,使用主题的游戏很好地利用它们来帮助玩家更好地理解他们能够做什么。Resynth,例如,仿外观和音乐合成器的声音把一个游戏有关解决推块拼图到的东西,你可以做音乐,你明白你是基于音乐的声音是如何的成效如何。

  Golf Peaks是如何使用主题的一个很好的例子,因为它可以在玩家开始玩之前传达游戏的大部分工作方式。在这种情况下,它使用您以前掌握的迷你高尔夫知识。将它描述为一种迷你高尔夫游戏,你用牌来确定你如何击球应该足以让你理解如何玩游戏。

  具体来说,游戏的谜题是你试图弄清楚如何使用你拥有的有限动作,根据你为这个洞给出的特定牌,以完成它。每张卡片都会告诉您球将行进的方格数,同时还会指示它是沿着地面移动还是在空中移动。在挑选你的牌之后,你想用它来挑选你希望球进入的四个方向中的哪一个。然后球向那个方向移动,不管卡片说什么,或直到它遇到障碍物或危险。

  这些障碍和危险通常是你对迷你高尔夫球场所期望的:墙壁将球弹回来的方式,将球滚到底部的斜坡,以及阻止你所有球的动量的沙坑。虽然它缺少一些像风车或巨型动物这样的滑稽配件,但随着游戏的进展,与流沙,冰和传送带等相比,危险变得更加古怪。游戏的九个部分中的每个部分都基于特定的危险,前几个洞教你如何工作,同时在完成每个部分时增加复杂性。

  尽管游戏中没有文字,但它在游戏教学方面做得很好。虽然这种试错法教学方法通常令人沮丧,但高尔夫峰可让您轻松地重新启动一个洞或几乎立即撤消一次移动。尝试新的机制和障碍实际上是一件有趣的事情,因为对于尝试某些事情没有负面影响。它不仅可以帮助您学习新的行为,而且有时候,它可以让您以卡从未想过的方式完成漏洞。

  即使高尔夫峰没有任何随机生成的关卡,如果我有一部iPhone,我可能会在通勤时玩这款游戏。这些谜题精心制作,游戏非常轻松,我不想停下来。在移动形式中,敲出几个洞似乎是下班后放松的好方法,特别是当你在地铁上只有一只手的时候。

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